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	<title>Kommentare zu: The Bitmap Brothers strike back</title>
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		<title>Von: blumentopferde</title>
		<link>http://www.blumentopferde.info/retrozocker/2007/04/28/the-bitmap-brothers-strike-back/comment-page-1/#comment-3743</link>
		<dc:creator>blumentopferde</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 30 Apr 2007 08:53:23 +0000</pubDate>
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		<description>Man soll das Ganze wohl auch aus der &lt;a href=&quot;http://www.eurogamer.net/view_screenshot.php?image=assets/articles//a/7/5/7/8/6/grab01.jpg.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;Vogelperspektive&lt;/a&gt; steuern k&#246;nnen. Au&#223;erdem hab ich gerade gelesen, dass es einen Classic- und einen Advanced-Spielmodus geben wird, wobei sich der Classic-Modus wohl so spielen wird wie das Original. Klingt schon mal gut. Schlecht klingt hingegen, dass es Ingame-Werbung geben wird (realisiert als Bandenwerbung, denk ich mal). Na ganz toll.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Man soll das Ganze wohl auch aus der <a href="http://www.eurogamer.net/view_screenshot.php?image=assets/articles//a/7/5/7/8/6/grab01.jpg.jpg" rel="nofollow">Vogelperspektive</a> steuern k&#246;nnen. Au&#223;erdem hab ich gerade gelesen, dass es einen Classic- und einen Advanced-Spielmodus geben wird, wobei sich der Classic-Modus wohl so spielen wird wie das Original. Klingt schon mal gut. Schlecht klingt hingegen, dass es Ingame-Werbung geben wird (realisiert als Bandenwerbung, denk ich mal). Na ganz toll.</p>
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		<title>Von: Aulbath</title>
		<link>http://www.blumentopferde.info/retrozocker/2007/04/28/the-bitmap-brothers-strike-back/comment-page-1/#comment-3742</link>
		<dc:creator>Aulbath</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 29 Apr 2007 22:00:35 +0000</pubDate>
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		<description>Zeitgem&#228;&#223; ja. Aber warum den Stil so ver&#228;ndern? Das IST nicht Speed Ball...
Ich mein&#039; man k&#246;nnte problemlos das Cover von Speedball 2 zum Leben erwecken und es vorsichtig(!) aufpeppen (Spandex weg, und daf&#252;r mehr die Plattenr&#252;stung aus dem Ausbildungsbildschirm). Aber warum mu&#223; da soviel unn&#252;tze Verzierung rein - der Bitmap Brothers Stil zeichnet sich durch die metallene, glatte Oberfl&#228;chen aus - keine verdammten Unreal Tournament cybergoth-R&#252;stungen, die einfach extrem unstylish kommen.

Na, ja... und dann gibt&#039;s da eben noch das Problem das ich nicht glaube das SB2 in 1st/3rd Person funktioniert. Sowas hat Hyberblade anno 1995 schon versucht, und ist gescheitert. Und Deathrow war da auch nicht viel besser (ich habe da im Endeffekt eigentlich immer das gegnerische Team totgepr&#252;gelt).

Zu allem &#220;berflu&#223; ist SB2 eines meiner absoluten Lieblinge, und ich habe was dagegen wenn da jemand dran rumvergewaltigt.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Zeitgem&#228;&#223; ja. Aber warum den Stil so ver&#228;ndern? Das IST nicht Speed Ball&#8230;<br />
Ich mein&#8217; man k&#246;nnte problemlos das Cover von Speedball 2 zum Leben erwecken und es vorsichtig(!) aufpeppen (Spandex weg, und daf&#252;r mehr die Plattenr&#252;stung aus dem Ausbildungsbildschirm). Aber warum mu&#223; da soviel unn&#252;tze Verzierung rein &#8211; der Bitmap Brothers Stil zeichnet sich durch die metallene, glatte Oberfl&#228;chen aus &#8211; keine verdammten Unreal Tournament cybergoth-R&#252;stungen, die einfach extrem unstylish kommen.</p>
<p>Na, ja&#8230; und dann gibt&#8217;s da eben noch das Problem das ich nicht glaube das SB2 in 1st/3rd Person funktioniert. Sowas hat Hyberblade anno 1995 schon versucht, und ist gescheitert. Und Deathrow war da auch nicht viel besser (ich habe da im Endeffekt eigentlich immer das gegnerische Team totgepr&#252;gelt).</p>
<p>Zu allem &#220;berflu&#223; ist SB2 eines meiner absoluten Lieblinge, und ich habe was dagegen wenn da jemand dran rumvergewaltigt.</p>
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		<title>Von: blumentopferde</title>
		<link>http://www.blumentopferde.info/retrozocker/2007/04/28/the-bitmap-brothers-strike-back/comment-page-1/#comment-3741</link>
		<dc:creator>blumentopferde</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 29 Apr 2007 19:46:51 +0000</pubDate>
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		<description>An das Intro von Unreal Tournament 2003 musste ich bei dem Teaser auch gleich als erstes denken. Aber machen wir uns nichts vor, die Entwickler wollen damit Geld verdienen, daher muss die Grafik schon zeitgem&#228;&#223; aussehen. Ein Speedball 2-Original w&#252;rde heute angesichts des allgegenw&#228;rtigen Polygon-Fetischismus doch niemand (au&#223;er uns) mehr kaufen. Aber ganz klar, wenn das Gameplay nicht stimmt, kann man das Remake gleich vergessen.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>An das Intro von Unreal Tournament 2003 musste ich bei dem Teaser auch gleich als erstes denken. Aber machen wir uns nichts vor, die Entwickler wollen damit Geld verdienen, daher muss die Grafik schon zeitgem&#228;&#223; aussehen. Ein Speedball 2-Original w&#252;rde heute angesichts des allgegenw&#228;rtigen Polygon-Fetischismus doch niemand (au&#223;er uns) mehr kaufen. Aber ganz klar, wenn das Gameplay nicht stimmt, kann man das Remake gleich vergessen.</p>
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		<title>Von: Aulbath</title>
		<link>http://www.blumentopferde.info/retrozocker/2007/04/28/the-bitmap-brothers-strike-back/comment-page-1/#comment-3740</link>
		<dc:creator>Aulbath</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 29 Apr 2007 19:29:22 +0000</pubDate>
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		<description>Je mehr ich sehe, desto weniger interessiert es mich... das Original ist absolut britisch. Das neue Ding ist von vorne bis hinten amerikanisch... Speedball-Stimmung kommt bei mir jedenfalls nicht auf, was auch an dem Unreal Tournament-like Design liegt. Mu&#223; denn immer alles gleich modern-beschissen aussehen?

Vielleicht taugt es ja als Deathrow-Ersatz, aber wenn das gameplay nicht dramatisch oldschoolig ist, dann braucht das Teil niemand.

//rant over...</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Je mehr ich sehe, desto weniger interessiert es mich&#8230; das Original ist absolut britisch. Das neue Ding ist von vorne bis hinten amerikanisch&#8230; Speedball-Stimmung kommt bei mir jedenfalls nicht auf, was auch an dem Unreal Tournament-like Design liegt. Mu&#223; denn immer alles gleich modern-beschissen aussehen?</p>
<p>Vielleicht taugt es ja als Deathrow-Ersatz, aber wenn das gameplay nicht dramatisch oldschoolig ist, dann braucht das Teil niemand.</p>
<p>//rant over&#8230;</p>
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		<title>Von: blumentopferde</title>
		<link>http://www.blumentopferde.info/retrozocker/2007/04/28/the-bitmap-brothers-strike-back/comment-page-1/#comment-3739</link>
		<dc:creator>blumentopferde</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 28 Apr 2007 10:02:06 +0000</pubDate>
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		<description>Das ist wahr, meine Begeisterung h&#228;lt sich daher auch noch in Grenzen. Aber neugierig bin ich auf jeden Fall weiterhin, damit hat der Teaser seinen Zweck wohl erf&#252;llt. Und das, obwohl ich beim alten Speedball 2 grauenvoll schlecht bin, aber das erw&#228;hnte ich ja schon. ;)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Das ist wahr, meine Begeisterung h&#228;lt sich daher auch noch in Grenzen. Aber neugierig bin ich auf jeden Fall weiterhin, damit hat der Teaser seinen Zweck wohl erf&#252;llt. Und das, obwohl ich beim alten Speedball 2 grauenvoll schlecht bin, aber das erw&#228;hnte ich ja schon. ;)</p>
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		<title>Von: suicide</title>
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		<dc:creator>suicide</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 28 Apr 2007 07:45:08 +0000</pubDate>
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		<description>Hab es eben schon bei &quot;end of level boss&quot; geschrieben: Der Teaser bringt nix. Ich muss da erstmal Gameplay Szenen sehen, bevor ich (vielleicht) laut GEIL schreien kann ;)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Hab es eben schon bei &#8220;end of level boss&#8221; geschrieben: Der Teaser bringt nix. Ich muss da erstmal Gameplay Szenen sehen, bevor ich (vielleicht) laut GEIL schreien kann ;)</p>
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