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RetroZocker

Turrican has left the building

Die Gegner-Galerie aus Super Turrican für VCAlle Welt spielt GTA4. Ich spiele Secret of Mana! Und immer mal wieder ein Spiel für die Virtual Console.

Dass ich das noch erleben darf. Völlig unverhofft ist vor einigen Wochen Super Turrican, gefolgt von Mega Turrican für die Virtual Console erschienen. Und als ob das nicht schon Grund genug zur Freude wäre: bei beiden wird quasi Bonusmaterial mitgeliefert!

Habe ich mich früher schon beklagt, dass VC-Spiele den Nachteil haben, dass die mitgelieferten Spiel-Anleitungen aus nicht viel mehr als einer Erläuterung der Tastenbelegung bestehen, gibt es in den Anleitungen von Super und Mega Turrican jetzt eine Gegner-Galerie! Dort sind die grafisch eindrucksvollsten Gegner in einer netten Collage in doppelter Bildschirmhöhe zusammengeklatscht worden. Das ist mit den teilweise liebevoll aufgemachten Anleitungen der Original-Spiele nicht zu vergleichen, aber doch eine schöne Abwechslung vom Einheitsbrei.

Aber der wahre Knüller kommt ja erst noch! Auf den Fotos links seht ihr die Gegner-Galerie von Super Turrican. Turrican-Kennern wird auffallen, dass dort Gegner zu sehen sind, die in ST nirgends auftauchen! Die Rede ist z.B. von dem grünen Kopf links oben, dem riesigen Mode 7-Gesicht links unten und diesem roten Typen mit den vier Armen rechts unten. Beim ersten Betrachten dachte ich mir “das sind vielleicht Gegner aus Mega Turrican, Factor 5 hat wahrscheinlich in beide VC-Turricans die gleiche Gegner-Galerie eingebaut”. Aber weit gefehlt, die Gegner-Galerie in Mega Turrican sieht völlig anders aus und enthält auch nur bekannte MT/T3-Gegner. Also woher kommen diese zusätzlichen Monster?

Eine mögliche Antwort habe ich ein paar Tage später im Netz aufgetan. Laut vc-reviews.com geht das Gerücht, dass diese Viecher aus einer früheren Version des Spiels stammen. Nintendo soll aber von Factor 5 verlangt haben, das Spiel auf eine kleinstmögliche SNES-Cartridge zu quetschen, wodurch diverser Inhalt des Spiels weggekürzt werden musste. Und es sei wohl nicht unmöglich, dass das komplette Spiel als “Super Turrican - Director’s Cut” für die Virtual Console veröffentlicht werden könne.

Schaut man auf der Homepage von Factor 5 nach, bekommt man dieses Gerücht sogar teilweise bestätigt! Dort kann man nachlesen, dass ST auf einer 4 MBit-Cartridge ausgeliefert werden sollte, nachdem es schon als 6 MBit-Titel fertiggestellt war. Dadurch mussten nicht nur einige Grafiken entfernt werden, sondern auch ein kompletter Level und eine Zusatzfähigkeit der Beam-Waffe. Aber irgendwo, auf einer vergessenen Diskette, könne wohl noch der “Super Turrican - Director’s Cut” existieren. Leider kein Wort davon, dass der Release des Director’s Cut geplant oder auch nur angedacht ist. Man kann also nur das beste hoffen.

Dr. Mario heilt wieder

Nintendo kommt umsatzmäßig dank Wii und DS derzeit wieder an die 90er Jahre heran, als der Markt noch unter Nintendo und Sega aufgeteilt war. Allerdings bieten sowohl Sony als auch Microsoft für ihre aktuellen Konsolen kostenpflichtige Spiele-Download-Dienste an. Mit sowas hatte Nintendo bisher keine Erfahrung.

Aber das ändert sich jetzt, denn Nintendo hat vor einer Woche seinen neuen Download-Dienst “WiiWare” in Europa gestartet. Dort gibt es neue Spiele zum Download, die preismäßig zwischen NES- und N64-Titeln für VC liegen. Na gut, bis auf Final Fantasy Crystal Chronicles - My Life as a King, das 1500 Wii-Punkte kostet. Hier haben auch Entwickler mit schmalem Budget die Chance, ihre Spiele unters Volk zu bringen, damit Geld zu verdienen und sich die Kosten für den Vertrieb weitgehend zu sparen. Was aber natürlich sofort meine Aufmerksamkeit geweckt hat, ist ein anderer Launch-Titel: Dr. Mario & Bazillenjagd (erhältlich für 1000 Wii-Punkte).

Dieses Kleinod basiert zunächst mal auf dem allseits bekannten Gameplay von Dr. Mario für Game Boy und NES. In ein großes Glas voller bunter Viren schmeißt Dr. Mario (oder wahlweise euer Mii) verschieden farbige Pillen, mit denen die Viren so ähnlich wie bei Tetris gekillt werden müssen. Ist das Glas leer, geht’s ein Level weiter mit noch mehr Viren. Auch hier gibt es den launigen Zweispieler-Modus: schafft man es, eine Kette von mehreren Viren-/Pillenkombinationen in einem Rutsch aufzulösen, fällt beim Gegenspieler Pillenmüll ins Glas, das ihn in seiner Arbeit behindert. Wer zuerst alle Viren vernichtet, gewinnt. (Den Artikel lesen)

RetroSound - Rätsel 1

Ich melde mich zurück aus der Versenkung und habe auch gleich eine neue Idee mitgebracht. Analog zu suicide, von dessen Pixel-Riddle ich mich habe inspirieren lassen, gibt es hier ab jetzt von Zeit zu Zeit das RetroSound-Rätsel! Ich stelle hier eine Melodie aus einem Video- oder Computerspiel ein, und ihr müsst erraten, aus welchem Spiel das Stück stammt. Mal sehen, wenn genügend Leute mitraten, erstelle ich vielleicht auch eine Rangliste der Mitrater über alle RetroSound-Rätsel. Wer dann zusätzlich zum Spiel noch den Titel des Stücks errät, bekommt einen Extrapunkt.

Und jetzt geht’s los mit Stück Nr. 1, bitte schön:

Update:

Ramuh hat die richtige Lösung. Es handelt sich um The Wind never Ceases aus Secret of Mana.

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