RSS abonnieren Kommentare abonnieren Get Firefox!

RetroZocker

Yoshi’s Island auf der Virtual Console?

Es wird Zeit, dass ich mal Gerüchte streue. Und zwar habe ich mir neulich das frische New Super Mario Bros. Wii gekauft. Als braver Nintendo-Jünger habe ich natürlich sofort das Spiel registriert und mir die 250 Sterne gesichert. Ich spiele also so vor mich hin, da trudelt heute eine Mail von Nintendo ein, ich möge doch bitte an einer Meinungsumfrage zum Spiel teilnehmen:

Lieber Nintendo-Kunde,

beantworten Sie uns einige Fragen zu “New Super Mario Bros. Wii” und
verdienen Sie sich 50 Sterne!

Nintendo möchte Ihre Meinung wissen. Diese Mail ist eine Einladung zur
Teilnahme an einer neuen Nintendo-Umfrage.
Indem Sie sich für diese Umfrage ein paar Minuten Zeit nehmen, helfen
Sie uns, die Zukunft unserer Produkte in Europa zu gestalten!

Außerdem verdienen Sie damit 50 Sterne. Im Sternekatalog können Sie
diese gegen viele verschiedene interessante Sachen eintauschen. Also
sagen Sie uns bitte, was Sie denken, was Sie mögen und was Sie gerne
sehen würden.

Ihre Meinung ist uns wichtig!

Wenn Sie an der Umfrage teilnehmen möchten, sollten Sie dies möglichst
schnell machen da die Teilnehmerzahl begrenzt ist.

Mit der folgenden URL erreichen Sie die Umfrage:

[...]

Ihr Nintendo Team

Noch mal 50 Sterne nur für eine Umfrage? Warum nicht? Ich also den Link angeklickt und die Umfrage durchgearbeitet. Bis ich zu diesem Punkt kam und meinen Augen kaum traute:

Meinungsumfrage zu New Super Mario Bros. Wii

Noch mal zum Mitschreiben: da wird gefragt, welche Mario-Jump’n'Runs man schon besessen und gespielt hat und zur Auswahl stehen so ziemlich alle. Erst der Titel, dahinter die Plattform. Und bei Super Mario World 2 – Yoshi’s Island steht neben den Plattformen SNES und Game Boy Advance auch die Wii Virtual Console, obwohl das Spiel für den Download-Service weder erschienen ist noch angekündigt wurde. Ein einfacher Fehler des Umfragen-Erstellers oder sonstwem bei Nintendo? Oder wurde hier versehentlich eins der meisterwarteten Spiele für die Virtual Console angekündigt? Falls das letztere der Fall ist, tippe ich auf einen Überraschungsrelease um Weihnachten herum. Letztes Jahr gab es ja schon Secret of Mana.

Suchbegriff-Parade

Immer, wenn mir langweilig ist, schaue ich mal in die mit Webalizer generierten Zugriffsstatistiken auf meinem Webspace hier. Besonders interessiert mich da die Liste der Suchausdrücke, die ihr da draußen in eine Suchmaschine eingegeben habt und dadurch bei mir gelandet seid. Das ist teilweise echt interessant. Die interessantesten der letzten 12 Monate will ich euch jetzt mal mitteilen und jeweils ein paar Takte dazu sagen. Also los geht’s:

Zelda Ocarina of time (Nintendo 64) Salias lied

Was hast du erwartet hier zu finden, die Lyrics etwa? Ich würde die Melodie ja als MP3 hier zur Verfügung stellen, aber damit würde ich wohl gegen Urheberrecht verstoßen. Sorry.

Spiel o

Oha.

Triclyde

Ja, das ist die Schlange mit drei Köpfen, der Endgegner, der in Super Mario Bros. 2 zweimal auftaucht.

super mario world 6

Wenn es dieses Spiel gäbe, wäre ich der erste, der es besäße.

abc

Die Katze lief im Schnee?

Yoshi selber basteln

Basteln ist nicht so meine Stärke. Da kann ich leider nicht weiterhelfen.

Wo ist der Weg bei Mario Bros zur Kanone inder Welt 2

Kanone in der Welt 2? Bei Mario Bros. gibt es keine Kanonen, nur Röhren, Klempner und Viecher. Oder war Super Mario Bros. gemeint? Ich habe gerade mal die komplette Welt 2 durchgespielt, aber keine Kanone gefunden. Da kann ich wohl auch nicht weiterhelfen.

Urvater aller elektronischen Spiele

Schwere Frage. Der Urvater aller Computer-/Videospiele zumindest scheint wohl der Amerikaner William Higinbotham gewesen zu sein.

blumentöpfe plastik groß

Blumentöpfe gibt’s hier nicht. Die gibt’s beim Floristen deines Vertrauens, im Baumarkt… oder bei Obi.

battlecruiser

Seit Turrican II der Inbegriff eines überlegenen Schlachtschiffs voller böser Aliens.

Pacman kotzt

Jepp, das habe ich schon auf unserem Esstisch erleben dürfen.

Birdo ist Ostro

Messerscharf erkannt! Das predige ich auch schon seit Jahren!

Kickstart-ROM Image

Woher nehmen, wenn nicht stehlen? Entweder mit eigener Ausrüstung (Amiga, serielles Kabel, transrom-Programm, Terminal-Programme o.ä.) selbst erzeugen, einen Teil der Amiga Classix-Compilations kaufen oder zum exzellenten Amiga Forever 2008 greifen. Vielleicht mache ich aus dem Thema mal einen kleinen Workshop.

Dr. Mario online spielen

Einfachste Möglichkeit dazu: Dr. Mario & Bazillenjagd für WiiWare kaufen. Wenn das von euch jemand hat und gegen mich spielen will, einfach Bescheid sagen. Für Tetris Party suche ich auch noch Opponenten!

Anleitung wie man Demos über einen Server vom PC auf den Ninte

ndo DS bekommt? Am einfachsten geht das mit dem Nintendo-Kanal, wofür man allerdings eine Wii braucht. Dann soll es da auch noch Homebrew-Möglichkeiten geben, die habe ich aber noch nicht ausprobiert. Zumindest nicht mit Demos. Ähm.

3D Shooter Nostalgie

Doom! Duke Nukem 3D! Duke Nukem Forever, der ewige Vaporware-König, soll ja wohl angeblich bald erscheinen. Mal wieder. Ich bin gespannt.

game boy micro nes edition

Gibt’s (bzw. gab’s) nur in Japan, zumindest in einer Famicom-farbigen Variante. Hätte ich aber auch gern.

Verhältnis von Retro und Nostalgie

Schwer zu definieren, finde ich. Vielleicht helfen die entsprechenden Wikipedia-Artikel weiter? Aber auch dort scheint man sich nicht sicher zu sein.

Turrican Soundtrack CD download

Soweit kommt’s noch. Würdigt Chris Hülsbecks Arbeit gefälligst angemessen und kauft die CD im Online-Shop! die Tracks bei iTunes! Die CD selbst ist leider schon vergriffen. Was daran liegen mag, dass sie 1993 erschienen ist.

Super Nintendo adapte für kleine spiele

Ob hier der Super Game Boy gemeint ist? War ein tolles Gerät! Gab’s als Neuauflage mit Namen “Game Boy Player” für den GameCube mit Unterstützung für Game Boy Advance-Spiele und Link-Port für 2-Spieler-Spiele. Ebenfalls zu empfehlen.

Sterne am geburtstag nintendo

Tja, das war angekündigt, aber daraus ist wohl nichts geworden. Zumindest an meinem Geburtstag gab’s nix. Wäre auch zu schön gewesen. … Kommando zurück! Ich habe mit diesem Artikel vor meinem 2008er Geburtstag begonnen. Inzwischen hat dieser aber stattgefunden und es gab wirklich eine Geburtstagsmail von Nintendo! Die haben mir doch tatsächlich 50 Sterne geschenkt! Ist denn das zu glauben? Das entspricht einem Gegenwert von 12,5 Wii-Punkten. Ich bin schwer beeindruckt. Für Uneingeweihte: ein NES-Spiel beispielsweise kostet 500 Wii-Punkte.

Goombas

Die coolsten Videospiele-Gegner ever!

blauer koopa

Wenn Yoshi in Super Mario World einen davon frisst, verleiht ihm das Flüüügel!

amiga an fernseher anschliessen

Dafür braucht man einen TV-Modulator A520, den man dann mit einem Cinch-Kabel mit dem Fernseher verbindet.

amiga 9-polig adapter usb

Gibt’s z.B. hier.

Spiel Preise damals

Ich sage nur: Monkey Island 2 für Amiga für 120 DM! Also nicht viel anders als heute.

Blumentöpfe für draußen

siehe unter “Blumentöpfe plastik groß”.

Dr. Mario wie funktioniert es

Das ist nicht besonders schwer: man muss alle Viren vernichten, indem man vier gleichfarbige Viren und/oder Pillenhälften nebeneinander in der Waagerechten oder der Senkrechten anordnet. Das Spiel hat einen ähnlichen Suchtfaktor wie Tetris.

Zum Thema Flow

Vor einiger Zeit schrieb Christian, der endoflevelboss, etwas über den sog. “Flow”-Zustand beim Zocken. Es ist das Gefühl, das sicher jeder von uns kennt, das sich einstellt, wenn man spielt und spielt und spielt, weil das Spiel Spaß macht und es gerade gut läuft. Und man spielt weiter, muss sich schon gar nicht mehr hundertprozentig auf das Spiel konzentrieren und kommt am Ende trotzdem zu besten Ergebnissen. Ihr kennt das vielleicht von der Civ-Sucht oder von Tetris. Aber Christian kann das besser erklären.

Ich war jedenfalls kürzlich bei Geometry Wars: Galaxies im Flow-Zustand. Ich habe im Level Loseis des Epsilon-Systems weit mehr als hunderttausend Gegner abgeschossen, was mich glatt auf Platz 33 der weltweiten(!) Rangliste für dieses Level katapultiert hat! Guckt euch die Highscores an, es ist echt unglaublich. Kennt ihr den Flow auch aus eigener Erfahrung, bei welchen Spielen seid ihr schon mal in diesen Rauschzustand gefallen?

Klare Nicht-Kaufempfehlung

Ihr wollt einen Competition Pro-Joystick mit USB-Anschluss in schwarz/rot oder blau/silber? Nehme ich auch jederzeit gern! Aber nicht zu den Preisen:

Turrican has left the building

Die Gegner-Galerie aus Super Turrican für VCAlle Welt spielt GTA4. Ich spiele Secret of Mana! Und immer mal wieder ein Spiel für die Virtual Console.

Dass ich das noch erleben darf. Völlig unverhofft ist vor einigen Wochen Super Turrican, gefolgt von Mega Turrican für die Virtual Console erschienen. Und als ob das nicht schon Grund genug zur Freude wäre: bei beiden wird quasi Bonusmaterial mitgeliefert!

Habe ich mich früher schon beklagt, dass VC-Spiele den Nachteil haben, dass die mitgelieferten Spiel-Anleitungen aus nicht viel mehr als einer Erläuterung der Tastenbelegung bestehen, gibt es in den Anleitungen von Super und Mega Turrican jetzt eine Gegner-Galerie! Dort sind die grafisch eindrucksvollsten Gegner in einer netten Collage in doppelter Bildschirmhöhe zusammengeklatscht worden. Das ist mit den teilweise liebevoll aufgemachten Anleitungen der Original-Spiele nicht zu vergleichen, aber doch eine schöne Abwechslung vom Einheitsbrei.

Aber der wahre Knüller kommt ja erst noch! Auf den Fotos links seht ihr die Gegner-Galerie von Super Turrican. Turrican-Kennern wird auffallen, dass dort Gegner zu sehen sind, die in ST nirgends auftauchen! Die Rede ist z.B. von dem grünen Kopf links oben, dem riesigen Mode 7-Gesicht links unten und diesem roten Typen mit den vier Armen rechts unten. Beim ersten Betrachten dachte ich mir “das sind vielleicht Gegner aus Mega Turrican, Factor 5 hat wahrscheinlich in beide VC-Turricans die gleiche Gegner-Galerie eingebaut”. Aber weit gefehlt, die Gegner-Galerie in Mega Turrican sieht völlig anders aus und enthält auch nur bekannte MT/T3-Gegner. Also woher kommen diese zusätzlichen Monster?

Eine mögliche Antwort habe ich ein paar Tage später im Netz aufgetan. Laut vc-reviews.com geht das Gerücht, dass diese Viecher aus einer früheren Version des Spiels stammen. Nintendo soll aber von Factor 5 verlangt haben, das Spiel auf eine kleinstmögliche SNES-Cartridge zu quetschen, wodurch diverser Inhalt des Spiels weggekürzt werden musste. Und es sei wohl nicht unmöglich, dass das komplette Spiel als “Super Turrican – Director’s Cut” für die Virtual Console veröffentlicht werden könne.

Schaut man auf der Homepage von Factor 5 nach, bekommt man dieses Gerücht sogar teilweise bestätigt! Dort kann man nachlesen, dass ST auf einer 4 MBit-Cartridge ausgeliefert werden sollte, nachdem es schon als 6 MBit-Titel fertiggestellt war. Dadurch mussten nicht nur einige Grafiken entfernt werden, sondern auch ein kompletter Level und eine Zusatzfähigkeit der Beam-Waffe. Aber irgendwo, auf einer vergessenen Diskette, könne wohl noch der “Super Turrican – Director’s Cut” existieren. Leider kein Wort davon, dass der Release des Director’s Cut geplant oder auch nur angedacht ist. Man kann also nur das beste hoffen.

Nintendo-Sterne in Wii-Punkte umwandeln

Wii Points Card ShopNintendo hat es lange vorher angekündigt, ohne einen konkreten Start-Termin zu nennen. Seit gestern ist es nun soweit: im Zuge des Umbaus von nintendo.de wurde der Wii Points Card Shop eröffnet, in dem man relativ nutzlose Nintendo-Sterne in wertvolle Wii Points umwandeln kann.

Nintendo-Sterne erhält man, indem man sich auf nintendo.de zum Nintendo-Clubmitglied macht und jedes neu erworbene Spiel dort registriert. Ich sage nutzlose Nintendo-Sterne, weil man sie bisher nur in meist recht grenzwertige Prämien umtauschen konnte. Für Wii-Punkte kann man sich hingegen viele gute Spiele-Klassiker für die Virtual Console kaufen.

Trotzdem, es gilt mal wieder der olle Spruch, dass nicht alles Gold ist, was glänzt. Es fängt damit an, dass man bisher durch einen täglichen Besuch auf nintendo.de schon 5 Sterne abgreifen konnte, nur durch das Laden der Startseite. Dadurch kam mit der Zeit eine ganz schöne Menge an Sternen zusammen. Diese Möglichkeit wurde ersatzlos gestrichen. Was dazu führt, dass immer eine “ungerade” Restanzahl an Sternen auf dem Konto bleiben wird, die man nicht los wird und die dann auch noch irgendwann verfällt. Nintendo hat in seinen neuen Nutzungsbedingungen, die man im vergangenen Sommer absegnen musste, festgelegt, dass nicht verbrauchte Sterne nach, ich glaube, 6 Monaten verfallen. Große Klasse.

Es wird dem Nintendo-Zocker auch schwerer gemacht, viele Sterne anzusammeln. Zwar gibt es für die Registrierung von Hardware nach wie vor 500 Sterne, aber während es bisher für jedes Spiel 250 Sterne gab, ist das jetzt quasi in Tarifgruppen aufgeteilt worden: hat ein Spiel (laut unverbindlicher Preisempfehlung) bis zu 29 € gekostet, gibts dafür nur noch 100 Sterne. Hat es zwischen 29 und 49 € gekostet, gibts dafür 200 Sterne und bei mehr als 49 € die bisherigen 250 Sterne. Einzige positive Neuerung: zum Geburtstag gibts auch Sterne. Bin mal gespannt, wieviele das wohl sein werden. In ein paar Tagen werde ich das wissen, dann habe ich nämlich Geburtstag.

Hat man es in den Wii Points Card Shop geschafft, bekommt man den Wechselkurs Sterne -> Punkte zu Gesicht: für 400 Sterne gibts 100 Punkte, für 1200 Sterne 300 Punkte, für 2000 Sterne 500 Punkte und für 4000 Sterne 1000 Punkte. Also 4:1. Ich hatte immer auf einen 1:1-Kurs gehofft, aber das war wohl naiv. Immerhin kann ich die Sterne noch für drei bis vier gute Spiele auf den Kopf hauen.

Es ist ja schön, dass man jetzt endlich die Möglichkeit des Umtauschs in Wii-Punkte hat. Aber irgendwie bleibt ein schaler Nachgeschmack. Man hat das Gefühl, über den Tisch gezogen zu werden, man kommt sich wie ein Payback-Punkte-Sammler vor. Die paar Sterne, die man sich jetzt noch verdient, sind kaum noch was wert. Es bleibt zu hoffen, dass Nintendo sich noch ein paar weitere Möglichkeiten einfallen lässt, an Sterne zu kommen.

Ein Interview mit meinem Helden

Alexey PajitnovDas hier ist Alexey Pajitnov. Die Älteren von euch werden sich erinnern: der Mann hat Tetris erfunden, eines der größten Suchtspiele der Videospiele-Geschichte.

Golem.de hat ihn auf dem Nottingham Gamecity 2007 Festival getroffen und interviewt. Er erzählt von der turbulenten Geschichte von Tetris, wie Konzerne sich um die Rechte am Spiel gestritten haben, Nintendo am Ende damit Millionen verdiente und er selbst zunächst keinen Pfennig davon gesehen hat (erst Jahre später bekam er Tantiemen). Sehr lesenswert, das Interview, auch deshalb, weil der Alexey ein sympathischer Typ ist. Es gab sogar mal eine Fernseh-Dokumentation über dieses Thema, die jemand in Google Video eingestellt hatte, leider kann ich das Video dort nicht mehr finden. Schaut es euch an, falls ihr mal darüber stolpern solltet.

Warum ich Herrn Pajitnov als meinen Helden bezeichne? Weil er durch Tetris weltberühmt wurde, weil er, wenn auch etwas verspätet, sicher nicht schlecht daran verdient hat, aber trotz allem ein bescheidener Mensch geblieben ist. Und vor allem, weil er ein Spiel kreiert hat, mit dem tausende Menschen viele Stunden ihres Lebens verbracht haben und viel Freude hatten. Und noch heute haben.

Und da auch ich noch heute viel Freude an Tetris habe, besitze ich selbstverständlich Tetris DS, das ich auch gelegentlich online zocke. Falls mal jemand Lust auf ein Ründchen gegen mich hat, hier mein Freundescode: 7074 7606 9210.

Was man am schwarzen Brett so findet…

Meine neue Amiga 500-Ausrüstung Da sitzt man abends nichts-ahnend vor dem Rechner und liest Spieleblogs, als die Freundin plötzlich meint “am Schwarzen Brett von bremen.de verkauft jemand einen Amiga 500“. Das ließ mich natürlich hellhörig werden, vor allem, da die Ausstattung nicht zu verachten war und das Gesamtpaket zum Schnäppchenpreis angeboten wurde.

Kurz gesagt: ich bin jetzt im Besitz eines brandneuen Amigas in ziemlich gutem Zustand, wenn man sein Alter bedenkt. Und es ist alles dabei, was man sich zum Zocken nur wünschen kann: 1 MB RAM, ein Dauerfeuer-Joystick, ein externes 3,5″-Disk-Laufwerk, ein ordentlicher Monitor, eine funktionierende Maus, eine A590-Festplatte mit gigantischen 20 MB Kapazität und drei Diskettenboxen voll mit… äh… Disketten. Jetzt werdet ihr sagen “aber der hat doch schon einen Amiga, was will der mit noch einem?!”. Schon richtig, allerdings funktionierten bei meiner alten Amiga-Hardware einige Teile schon nicht mehr, z.B. die linke Maustaste, die Festplatte oder die Batterie der batteriegepufferten Uhr. So hatte ich jetzt also die Gelegenheit, die jeweils besseren Teile beider Ausrüstungen zusammenzufügen. Das Ergebnis seht ihr auf dem Foto. Obwohl er keinen Dauerfeuer-Schalter hat, habe ich natürlich zuerst meinen alten Original-Competition Pro angeschlossen sowie die neue Maus, mein altes Disk-Laufwerk und den neuen Monitor. Die Festplatten waren beide unbenutzbar, aber seitdem ich das Gehäuse meiner alten A590 komplett auseinandergenommen und wieder zusammengesetzt habe, läuft die Platte seltsamerweise wieder.

Dass die Platte wieder läuft, ist ein echter Glücksfall: jetzt kann ich nämlich mein zusammengefrickeltes Datenübertragungskabel (USB auf der PC-Seite, seriell 9polig auf der anderen Seite, gekoppelt mit einem Adapter für seriell 9polig auf 25polig, gekoppelt mit seriell 25polig an dem Adapter und auf der anderen Seite am Amiga) nutzen, um ADF-Images vom PC auf den Amiga und von dort auf Disketten oder, andersrum, von Amiga-Disketten als ADF-Images auf den PC zu kopieren. Auf Amiga-Seite benutze ich dazu ein Terminal-Programm, das in der Lage ist, Binär-Daten zu übertragen; auf PC-Seite das DOS (!)-Terminal-Programm der Wahl “Terminate 5.00” in einem Shell-Fenster unter Windows Vista (!!) über einen emulierten (!!!) COM-Port. Unglaublich, funktioniert aber trotzdem.

Außerdem habe ich mir noch bei eBay einen A520-TV-Modulator besorgt, mit dem ich den Amiga an unseren Fernseher anschließen kann und dabei nicht auf ein Farbbild verzichten muss. Das Teil ist gestern angekommen und ich habe ihn direkt mal mit Turrican getestet. Das war ein wunderbares Retro-Erlebnis, kann ich euch sagen. Ich habs gespielt und gespielt… und durchgespielt. Im Anschluss habe ich noch alle vier Flipper-Tische von Pinball Dreams bearbeitet, auch das kommt am großen TV-Bildschirm richtig gut.

Und als nächstes kommt Turrican II dran… pass auf, Machine, Bren McGuire ist wieder da…

Eilmeldung! BTTR ist wieder online!

Back 2 the RootsFred Feuerstein würde dazu wohl nur “Jabbadabbaduuuh!” sagen: Back 2 the Roots ist endlich wieder vollständig online! Die bekannte Amiga-Seite war seit über 2 Jahren nicht mehr zu erreichen, aus unbekannten Gründen, da die Betreiber sich nirgends dazu geäußert hatten. Einzig der FTP-Server war in Teilen noch da. Und von heute auf morgen ist BTTR nun plötzlich wieder verfügbar, als wäre es nie weg gewesen. Selbst in den Site News steht noch eine Neuigkeit, an die ich mich dunkel erinnern kann, sie vor zwei Jahren schon mal gelesen zu haben.

Für die unter euch, die BTTR nicht kennen sollten und die auf Amiga-Emulation stehen: schaut euch die Seite unbedingt an. Schon beim Betreten der Seite öffnet sich ein Popup, das das BTTR mod of the month abspielt (ihr braucht dafür das MODPlug-Plugin). Was ihr dann vorfindet, ist gewaltig: hunderte von legal herunterladbaren Amiga-Spielen auf Disketten- oder Festplatten-Images, dazu passende Savedisks, CD-Images von CDTV- und Amiga CD32-Spielen, eine Liste mit Infos über tausende Amiga-Spiele, eine Datenbank der Spiele-Macher, Links zu Emulatoren und Tools, Infos zur Amiga-Hardware, Musik, diverse Mod-Radios, ECS- und AGA-Demos, Screenshots von Spielen, Scans von Spiele-Verpackungen, und und und.

Leider stelle ich jetzt gerade erst fest, dass scheinbar nur die Seiten selbst wieder online sind. Fast der gesamte oben beschriebene Inhalt fehlt! Da hat wohl jemand ein Backup zurückkopiert. Ich hoffe einfach mal, dass der Rest auch wieder hochgeladen werden wird, sonst ist das Ganze natürlich witzlos. Ich werde jedenfalls regelmäßig nach dem Rechten sehen und euch berichten, wenn es da was Neues gibt.

Update 03.10.2007: Wie ich gerade höre, ist der komplette Datenbestand von BTTR jetzt wieder online (und diesmal habe ich es vor dem Schreiben dieser Zeilen auch selbst überprüft). Die Seite ist jetzt wieder auf dem “aktuellen” Stand von vor zwei Jahren, demnächst soll aber alles von dem jetzigen Server mit einer randvollen 160 GB-Festplatte auf einen Terabyte-Server umziehen. So haben die Macher wieder genug Platz für Updates, mit denen es wohl gegen Ende des Jahres losgehen soll. Geilomat!

30 Jahre Zocker-Geschichte

Spielkonsolen + HeimcomputerEine Veranstaltung der ganz besonderen Art findet nächstes Wochenende hier bei uns im Norden statt: die Retro-Spektive, südlich von Oldenburg in einem gemütlichen Gasthof an der A1 gelegen, eine Ausstellung von Spielekonsolen und Heimcomputern von 1978 bis heute. Es wird ein Pong-Automat aufgestellt, Space Invaders, Arcade-Maschinen, 8-, 16- und 32-Bit-Konsolen und mit vielen Geräten (wenn nicht mit allen davon) wird man sogar spielen können.

Nun kramt man nicht alle diese Schätzchen mal eben aus seinem Keller. Damit diese Ausstellung ermöglicht werden konnte, haben sich mehrere Gruppierungen zusammengetan: The Legacy, eine große deutsche Spieledatenbank; Der Gameshop, ein Videospiele-Laden aus Cloppenburg; der Classic Computing e.V., ein Verein aus dem Raum Stuttgart, der sich dem Erhalt klassischer Computersysteme widmet; Mr. Atari, ein Holländer, der wohl eine der größten Atari-Sammlungen weltweit sein Eigen nennen kann; der Retrogames e.V., ein Karlsruher Verein, der die deutsche Videospiele-Kultur bewahren will; das Oldenburger Computermuseum, eine Privatsammlung, die Geräte von 1975 bis 1995 umfasst sowie Kultpower, die ASM- und PowerPlay-Fansite, die auch Scans von Titelseiten anderer alter Spiele-Magazine und alten Testberichten im Internet zur Verfügung stellt. All die Zocker, die hier zusammenkommen, stellen hier eine Ausstellung mit spielbarer Hardware, Software und alten Magazinen zum Durchblättern auf die Beine. Das klingt wirklich sehr lecker, und da diese Ausstellung nicht allzu weit von meiner Heimatbasis entfernt ist, werde ich wahrscheinlich einen Abstecher dorthin machen, falls nichts mehr dazwischen kommt. In diesem Fall folgt dann hier demnächst ein Erlebnisbericht.

Das Ganze findet am 17. und 18. August von 10:00 – 19:00 statt, der Eintritt ist frei. Und ganz in der Nähe findet zudem noch der Stoppelmarkt in Vechta statt, einer der größten deutschen Jahrmärkte. Da lohnt sich die Anreise doch gleich doppelt, würde ich sagen!

nächste Seite »

Basiert auf FluidityTheme neu gestaltet von Kaushal Sheth