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	<title>RetroZocker &#187; WiiWare</title>
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	<description>Press Start to play</description>
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		<title>Dr. Mario heilt wieder</title>
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		<pubDate>Tue, 27 May 2008 21:38:10 +0000</pubDate>
		<dc:creator>blumentopferde</dc:creator>
				<category><![CDATA[gezockt]]></category>
		<category><![CDATA[WiiWare]]></category>

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		<description><![CDATA[Nintendo kommt umsatzm&#228;&#223;ig dank Wii und DS derzeit wieder an die 90er Jahre heran, als der Markt noch unter Nintendo und Sega aufgeteilt war. Allerdings bieten sowohl Sony als auch Microsoft f&#252;r ihre aktuellen Konsolen kostenpflichtige Spiele-Download-Dienste an. Mit sowas hatte Nintendo bisher keine Erfahrung. Aber das &#228;ndert sich jetzt, denn Nintendo hat vor einer [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignleft size-full wp-image-132" style="float: left;" title="Dr. Mario &amp; Bazillenjagd" src="http://www.blumentopferde.info/retrozocker/wp-content/drmarioundbazillenjagd.jpg" alt="" width="300" height="225" />Nintendo kommt umsatzm&#228;&#223;ig dank Wii und DS derzeit wieder an die 90er Jahre heran, als der Markt noch unter Nintendo und Sega aufgeteilt war. Allerdings bieten sowohl Sony als auch Microsoft f&#252;r ihre aktuellen Konsolen kostenpflichtige Spiele-Download-Dienste an. Mit sowas hatte Nintendo bisher keine Erfahrung.</p>
<p>Aber das &#228;ndert sich jetzt, denn Nintendo hat vor einer Woche seinen neuen Download-Dienst &#8220;<a title="wiiware-world.com" href="http://www.wiiware-world.com">WiiWare</a>&#8221; in Europa gestartet. Dort gibt es neue Spiele zum Download, die preism&#228;&#223;ig zwischen NES- und N64-Titeln f&#252;r VC liegen. Na gut, bis auf Final Fantasy Crystal Chronicles &#8211; My Life as a King, das 1500 Wii-Punkte kostet. Hier haben auch Entwickler mit schmalem Budget die Chance, ihre Spiele unters Volk zu bringen, damit Geld zu verdienen und sich die Kosten f&#252;r den Vertrieb weitgehend zu sparen. Was aber nat&#252;rlich sofort meine Aufmerksamkeit geweckt hat, ist ein anderer Launch-Titel: Dr. Mario &amp; Bazillenjagd (erh&#228;ltlich f&#252;r 1000 Wii-Punkte).</p>
<p>Dieses Kleinod basiert zun&#228;chst mal auf dem allseits bekannten Gameplay von <a title="MobyGames" href="http://www.mobygames.com/game/gameboy/dr-mario">Dr. Mario</a> f&#252;r Game Boy und NES. In ein gro&#223;es Glas voller bunter Viren schmei&#223;t Dr. Mario (oder wahlweise euer Mii) verschieden farbige Pillen, mit denen die Viren so &#228;hnlich wie bei Tetris gekillt werden m&#252;ssen. Ist das Glas leer, geht&#8217;s ein Level weiter mit noch mehr Viren. Auch hier gibt es den launigen Zweispieler-Modus: schafft man es, eine Kette von mehreren Viren-/Pillenkombinationen in einem Rutsch aufzul&#246;sen, f&#228;llt beim Gegenspieler Pillenm&#252;ll ins Glas, das ihn in seiner Arbeit behindert. Wer zuerst alle Viren vernichtet, gewinnt. <span id="more-131"></span></p>
<p>Neu hinzugekommen ist der Blitz-Modus: unter all den Viren im Glas leuchtet von jeder Farbe eins auf. Wer die drei leuchtenden Viren zuerst killt, gewinnt. Au&#223;erdem gibt es die M&#246;glichkeit, im Ein-Spieler-Modus gegen die CPU zu spielen, was ein gutes Training f&#252;r die Hauptkomponente dieses Spiels darstellt. Aber dazu gleich mehr.</p>
<p>Das Spiel hei&#223;t &#8220;Dr. Mario &amp; Bazillenjagd&#8221;. Bazillenjagd soll wohl auf einem Minispiel aus &#8220;<a title="MobyGames" href="http://www.mobygames.com/game/nintendo-ds/brain-age-more-training-in-minutes-a-day">Dr. Kawashima &#8211; Mehr Gehirnjogging</a>&#8221; basieren. Hier muss man die Viren mit dem Wiimote-Zeiger an Ort und Stelle bugsieren. Dabei ist allerdings der Zwei-, Drei- oder Vier-Spieler-Modus vorzuziehen, weil es mehr Spa&#223; macht, wenn mehrere Leute gleichzeitig im gleichen Viren-Glas die Viren hin- und herschieben (und in Anf&#228;llen von Grobmotorik ihre Viren ziemlich unvorteilhaft fallen lassen).</p>
<p>Aber der beste Teil des Spiels und ein wahrer Kaufgrund ist der Online-Modus von Dr. Mario. Wie &#252;blich auf dem umst&#228;ndlichen Freundes-Code-System aufbauend kann man hier mit Leuten von &#252;berall auf diesem Planeten zocken. Und das macht auch wirklich Spa&#223;, denn anders, als man das von Online-Spielen kennt, sind die zugelosten Gegner hier keineswegs ausschlie&#223;lich Vertreter dieser bemitleidenswerten Spezies von Menschen, die scheinbar den ganzen Tag und die ganze Nacht nichts Besseres zu tun haben, als Dr. Mario zu spielen und demzufolge nahezu unschlagbar sind. Nein, mit ein bisschen Training kann man seine Gegner gar nicht mal so selten abzocken. Und das macht Spa&#223;, weil es h&#228;ufig sehr knapp ausgeht. Zur Belohnung f&#252;r all die M&#252;hen und als Ansporn wird man mit seiner aktuellen Punktzahl dann in einer weltweiten Rangliste verewigt. Mein Rang liegt z.B. zur Zeit irgendwo zwischen 2000 und 3000.</p>
<p>Auf dem Foto seht ihr &#252;brigens links meine Freundin, die gegen irgendeinen Fremden spielt und ihn gerade fertig macht. Der Online-Modus hat richtiges Suchtpotenzial, sonst w&#252;rde sie ihn kaum so lange zocken, wie sie es derzeit tut.</p>
<p>Ein neues Feature, das wohl durch WiiWare erm&#246;glicht wird, er&#246;ffnet euch die M&#246;glichkeit, einem Freund, dessen Wii-Freundescode ihr kennt, eine Demoversion des Spiels zu schicken! Und diese Gelegenheit m&#246;chte ich euch gern anbieten, da man im Wii-Shop-Kanal schon keine M&#246;glichkeit hat, sich Demos runterzuladen. Wenn ihr Interesse an der Demo habt, sagt hier in den Kommentaren Bescheid, damit wir zusammen ausklam&#252;sern k&#246;nnen, wie das im Detail funktioniert und ihr in das Spiel reinschnuppern k&#246;nnt.</p>
<p>Und falls ihr euch das Spiel selbst schon gezogen und Lust auf ein paar Runden gegen mich habt, hier mein Dr. Mario-Freundescode: <strong>6419-3852-8481</strong></p>
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