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	<title>RetroZocker</title>
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	<pubDate>Tue, 19 Aug 2008 19:03:51 +0000</pubDate>
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		<title>RetroSound - R&#228;tsel 5</title>
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		<pubDate>Tue, 19 Aug 2008 19:03:51 +0000</pubDate>
		<dc:creator>blumentopferde</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[gehört]]></category>

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		<description><![CDATA[Ich habe schon eine Weile kein Sound-R&#228;tsel mehr gebracht, es wird mal wieder Zeit. Auf geht&#8217;s:

Das sollte eigentlich nicht schwer zu erraten sein. F&#252;r den Bonuspunkt lasse ich hier auch die Level-Nummer des Levels gelten, in dem das St&#252;ck l&#228;uft, da ich nicht wei&#223;, ob es &#252;berhaupt einen Titel hat.
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			<content:encoded><![CDATA[<p>Ich habe schon eine Weile kein Sound-R&#228;tsel mehr gebracht, es wird mal wieder Zeit. Auf geht&#8217;s:</p>
<p style="text-align: center;"></p>
<p>Das sollte eigentlich nicht schwer zu erraten sein. F&#252;r den Bonuspunkt lasse ich hier auch die Level-Nummer des Levels gelten, in dem das St&#252;ck l&#228;uft, da ich nicht wei&#223;, ob es &#252;berhaupt einen Titel hat.</p>
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		<title>Klare Nicht-Kaufempfehlung</title>
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		<pubDate>Wed, 13 Aug 2008 10:20:38 +0000</pubDate>
		<dc:creator>blumentopferde</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Web]]></category>

		<category><![CDATA[gelesen]]></category>

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		<description><![CDATA[Ihr wollt einen Competition Pro-Joystick mit USB-Anschluss in schwarz/rot oder blau/silber? Nehme ich auch jederzeit gern! Aber nicht zu den Preisen:
 
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Ihr wollt einen <a title="Wikipedia" href="http://de.wikipedia.org/wiki/Competition_Pro">Competition Pro</a>-Joystick mit USB-Anschluss in schwarz/rot oder blau/silber? Nehme ich auch jederzeit gern! Aber nicht zu <em>den</em> Preisen:</p>
<p><a title="Competition Pro USB in schwarz/rot bei amazon.de" href="http://www.blumentopferde.info/retrozocker/wp-content/competitionpro_schwarz_amazon.png"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-223" title="Competition Pro USB in schwarz/rot bei amazon.de" src="http://www.blumentopferde.info/retrozocker/wp-content/competitionpro_schwarz_amazon-150x150.png" alt="" width="150" height="150" /></a> <a title="Competition Pro USB in blau/silber bei amazon.de" href="http://www.blumentopferde.info/retrozocker/wp-content/competitionpro_blau_amazon.png"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-224" title="Competition Pro USB in blau/silber bei amazon.de" src="http://www.blumentopferde.info/retrozocker/wp-content/competitionpro_blau_amazon-150x150.png" alt="" width="150" height="150" /></a></p>
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		<title>Retro-Spektive 2008 - der R&#252;ckblick</title>
		<link>http://www.blumentopferde.info/retrozocker/2008/08/12/retro-spektive-2008-der-rueckblick/</link>
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		<pubDate>Tue, 12 Aug 2008 12:31:53 +0000</pubDate>
		<dc:creator>blumentopferde</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[gesehen]]></category>

		<category><![CDATA[gezockt]]></category>

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		<description><![CDATA[Wie angek&#252;ndigt war ich auch dieses Jahr auf der Retro-Spektive zu Besuch. Und es hat sich wieder mal gelohnt! An vielen der ausgestellten, teils antiken, teils modernen Konsolen und Heimcomputer konnte man selbst zocken. Weiter unten pr&#228;sentiere ich die Fotos, die ich diesmal geschossen habe. Die Konsolen und Computer, die letztes Jahr schon vertreten waren, [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Wie angek&#252;ndigt war ich auch dieses Jahr auf der <a href="http://www.retro-spektive.de/">Retro-Spektive</a> zu Besuch. Und es hat sich wieder mal gelohnt! An vielen der ausgestellten, teils antiken, teils modernen Konsolen und Heimcomputer konnte man selbst zocken. Weiter unten pr&#228;sentiere ich die Fotos, die ich diesmal geschossen habe. Die Konsolen und Computer, die letztes Jahr schon vertreten waren, habe ich diesmal (mit Ausnahmen) weggelassen.</p>
<p>Direkt am Eingang stand der Pong-Automat vom letzten Jahr, allerdings ausgeschlachtet und mit Luftballons geschm&#252;ckt. Zum Zocken weniger geeignet, aber so konnte man von drau&#223;en gleich erkennen, was drinnen los ist. Hinter der Eingangst&#252;r konnte man wieder jede Menge 8- und 16-Bit-Module f&#252;r Sega- und Nintendo-Konsolen im Tausch gegen Euros erwerben. Da waren eine Menge Perlen dabei, leider zum gr&#246;&#223;ten Teil ohne Originalverpackung und Anleitung, was zumindest f&#252;r mich aber zum Gebrauchtspiele-Kauf immer dazu geh&#246;rt.</p>
<p>Weiter drinnen war dann wieder alles mit Konsolen und Computern vollgestellt. Ich bin erst mal in den 16-Bit-Raum, wie man ihn eigentlich nennen k&#246;nnte, gegangen. Dort stand u.a. ein <a title="Wikipedia" href="http://de.wikipedia.org/wiki/Super_Nintendo">Super Nintendo</a> im Verkaufsdisplay vom letzten Jahr, auf der Konsole lief diesmal aber <a title="MobyGames" href="http://www.mobygames.com/game/snes/super-mario-world">Super Mario World</a>. Da konnte ich nicht widerstehen und hab&#8217;s einfach mal eben durchgespielt (was wahrscheinlich unter 10 Minuten gedauert hat, denn der vorige Spieler war schon bis zu den Donut Plains gekommen). Daneben habe ich zum ersten Mal eine <a title="Wikipedia" href="http://de.wikipedia.org/wiki/PC_Engine">PC Engine/Turbografx</a> begutachten k&#246;nnen. <a title="MobyGames" href="http://www.mobygames.com/game/turbo-grafx/dragon-spirit-the-new-legend">Dragon Spirit</a>, das darauf lief, kann man &#252;brigens auch f&#252;r die Virtual Console der Wii runterladen. Dann bin ich zu einem <a title="Wikipedia" href="http://de.wikipedia.org/wiki/Amiga_500">Amiga 500</a> gegangen, auf dem <a title="MobyGames" href="http://www.mobygames.com/game/amiga/international-karate-">International Karate +</a> lief und habe getestet, bis zu welchem G&#252;rtel ich es heute wohl schaffen w&#252;rde. Ein anderer Besucher hat sich dann zu mir gesetzt und wir haben zu zweit gezockt. Er fragte mich dann, ob mir an der Steuerung irgendwas auffallen w&#252;rde, was ich verneinte. Er wies mich dann darauf hin, dass unsere Joysticks gerade an einem Prototyp eines RForce-Ger&#228;ts hingen, was mir gar nicht aufgefallen war. Das ist ein Ger&#228;t mit RF-Sender an den Joysticks und RF-Empf&#228;nger am Computer zum quasi kabellosen Zocken f&#252;r Commodore-, Amiga- und Atari-Computer (mehr Infos unter <a href="http://www.joca-tech.de">www.joca-tech.de</a>). Wenn irgendeine Latenz vorhanden war, habe ich sie jedenfalls nicht bemerkt.</p>
<p>Daneben lag doch tats&#228;chlich ein waschechter <a title="Wikipedia" href="http://en.wikipedia.org/wiki/Minimig">Minimig</a> zur allgemeinen Betrachtung aus. Das ist ein in Hardware emulierter Amiga 500 mit PS/2-Anschl&#252;ssen f&#252;r Maus und Tastatur, mit Klinkenstecker-Anschluss f&#252;r Kopfh&#246;rer oder Lautsprecher, mit zwei Anschl&#252;ssen f&#252;r Amiga-M&#228;use und -Joysticks, einer 9poligen seriellen Schnittstelle, einem VGA-Anschluss f&#252;r PC-Monitore und einem Slot f&#252;r MMC-/SD-Karten, auf dem die <a title="Wikipedia" href="http://de.wikipedia.org/wiki/Amiga-Emulator">ADF-Dateien</a> abgelegt werden. Ich spiele mit dem Gedanken, mir selbst mal so ein Teil zuzulegen. Aber vielleicht warte ich noch ein paar Hardware-Revisionen ab.</p>
<p>In der Ecke des 16-Bit-Raums stand ein <a title="Wikipedia" href="http://de.wikipedia.org/wiki/Neo_Geo">Neo Geo CD</a>, auf dem <a title="MobyGames" href="http://www.mobygames.com/game/neo-geo-cd/double-dragon_">Double Dragon</a> lief. Gegen&#252;ber war ein Kleinod von <a href="http://www.mr-atari.com/">Mr. Atari</a> angeschlossen: ein Motorrad-Controller von Atari, der ein paar Motorrad-Spiele eingebaut hatte. Durch Drehen des rechten Griffs konnte man Gas geben. Warum ist dieses Teil eigentlich von Motorrad-Rennspiele-Herstellern nie wieder aufgegriffen worden? Auf dem gleichen Tisch waren haufenweise Spiele, Konsolen und Zubeh&#246;r aus dem <a href="http://www.atari-shop.nl/">Atari Shop</a> bzw. dem <a href="http://www.retro-gameshop.nl/">Retro-Gameshop</a> aufgereiht, die auch wieder k&#228;uflich erwerbbar waren, u.a. das panzerfaustartige <a title="Wikipedia" href="http://de.wikipedia.org/wiki/Zubeh%C3%B6r_zum_Super_Nintendo_Entertainment_System#Super_Scope">Nintendo Scope</a>.</p>
<p>Mein pers&#246;nliches Highlight im gro&#223;en Raum daneben war wieder das <a title="Wikipedia" href="http://de.wikipedia.org/wiki/Vectrex">Vectrex</a>. Ich glaube, eine derart ruckelfreie Vektor-Grafik hat es seitdem nicht mehr gegeben, was daran liegt, dass hier die CPU direkt die eingebaute Bildr&#246;hre ansteuert. H&#228;tte das Vectrex um ein Vielfaches mehr an Rechenleistung, dann w&#228;ren die aktuellen <a title="MobyGames" href="http://www.mobygames.com/game-group/geometry-wars-series">Geometry Wars-Spiele</a> eigentlich wie geschaffen f&#252;r diese Konsole.</p>
<p>Ein weiterer Raum, weitere Ger&#228;te: es gab ein <a title="Wikipedia" href="http://de.wikipedia.org/wiki/CDTV">Commodore CDTV</a> zu bestaunen und ein <a title="Wikipedia" href="http://de.wikipedia.org/wiki/CD%C2%B3%C2%B2">Amiga CD32</a>, neu dabei war auch ein <a title="Wikipedia" href="http://de.wikipedia.org/wiki/Atari_Jaguar">Atari Jaguar</a> mit <a title="MobyGames" href="http://www.mobygames.com/game/jaguar/tempest-2000">Tempest 2000</a> und ein <a title="Wikipedia" href="http://de.wikipedia.org/wiki/CD-i">Philips CD-i</a> mit <a title="MobyGames" href="http://www.mobygames.com/game/cd-i/defender-of-the-crown">Defender of the Crown</a>. Au&#223;erdem Nintendos bis heute totgeschwiegener, gr&#246;&#223;ter Flop: der <a title="Wikipedia" href="http://de.wikipedia.org/wiki/Virtual_Boy">Virtual Boy</a>. Und in der Ecke des Raums gab es jede Menge gebrauchte Konsolenspiele zu kaufen. Ich h&#228;tte mir fast Pikmin f&#252;r den GameCube gekauft, habe mich dann aber doch dagegen entschieden. Vielleicht ein andermal.</p>
<p>Ansonsten gab es noch neuere Konsolen wie die PS1, die PS2, ein Nintendo 64, ein Sega Saturn, ein Sega Dreamcast, eine X-Box, ein GameCube und eine X-Box 360, an der u.a. <a title="antigames.de" href="http://www.antigames.de/2008/04/09/10-gruende-warum-rock-band-in-europa-240e-kostet/">Rock Band</a> gespielt wurde. Aber au&#223;er Wave Race 64 auf dem N64 hat mich das alles nicht so interessiert, war alles viel zu neu (oder ich habs selbst zu Hause stehen). Teufelszeug.</p>
<p>Um das hier zu einem Abschluss zu bringen: ich hoffe doch sehr, dass die Retro-Spektive n&#228;chstes Jahr wieder am Start ist. Ich w&#228;re auf jeden Fall dabei!</p>
<p><a title="Ein Mega Drive mit Super Hang On, World Cup Italia 90 und Columns" href="http://www.blumentopferde.info/retrozocker/wp-content/20080726_160836.jpg"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-162" title="Ein Mega Drive mit Super Hang On, World Cup Italia 90 und Columns" src="http://www.blumentopferde.info/retrozocker/wp-content/20080726_160836-150x150.jpg" alt="" width="150" height="150" /></a> <a title="Ein Super Nintendo mit Super Mario World. Ich konnte nicht widerstehen und habe es mal eben schnell durchgezockt." href="http://www.blumentopferde.info/retrozocker/wp-content/20080726_160915.jpg"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-163" title="Ein Super Nintendo mit Super Mario World. Ich konnte nicht widerstehen und habe es mal eben schnell durchgezockt." src="http://www.blumentopferde.info/retrozocker/wp-content/20080726_160915-150x150.jpg" alt="" width="150" height="150" /></a> <a title="Dragon Spirit auf einer PC Engine, auch bekannt als Turbografx" href="http://www.blumentopferde.info/retrozocker/wp-content/20080726_161013.jpg"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-173" title="Dragon Spirit auf einer PC Engine, auch bekannt als Turbografx" src="http://www.blumentopferde.info/retrozocker/wp-content/20080726_161013-150x150.jpg" alt="" width="150" height="150" /></a> <a title="Ein umgebauter C64 Direct-to-TV-Joystick" href="http://www.blumentopferde.info/retrozocker/wp-content/20080726_161036.jpg"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-175" title="Ein umgebauter C64 Direct-to-TV-Joystick" src="http://www.blumentopferde.info/retrozocker/wp-content/20080726_161036-150x150.jpg" alt="" width="150" height="150" /></a> <a title="Ein Amiga 1000. Das International Karate + auf dem Schirm l&#228;uft aber auf einem Amiga 500, hier nicht zu sehen." href="http://www.blumentopferde.info/retrozocker/wp-content/20080726_161202.jpg"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-180" title="Ein Amiga 1000. Das International Karate + auf dem Schirm l&#228;uft aber auf einem Amiga 500, hier nicht zu sehen." src="http://www.blumentopferde.info/retrozocker/wp-content/20080726_161202-150x150.jpg" alt="" width="150" height="150" /></a> <a title="RForce, ein Ger&#228;t zur kabellosen &#220;bertragung von Joystick-Daten" href="http://www.blumentopferde.info/retrozocker/wp-content/20080726_161216.jpg"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-183" title="RForce, ein Ger&#228;t zur kabellosen &#220;bertragung von Joystick-Daten" src="http://www.blumentopferde.info/retrozocker/wp-content/20080726_161216-150x150.jpg" alt="" width="150" height="150" /></a> <a title="Ein echter Minimig war auch vor Ort" href="http://www.blumentopferde.info/retrozocker/wp-content/20080726_161241.jpg"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-184" title="Ein echter Minimig war auch vor Ort" src="http://www.blumentopferde.info/retrozocker/wp-content/20080726_161241-150x150.jpg" alt="" width="150" height="150" /></a> <a title="Ein Neo Geo CD mit Double Dragon" href="http://www.blumentopferde.info/retrozocker/wp-content/20080726_161252.jpg"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-190" title="Ein Neo Geo CD mit Double Dragon" src="http://www.blumentopferde.info/retrozocker/wp-content/20080726_161252-150x150.jpg" alt="" width="150" height="150" /></a> <a title="Ein Atari Model SC-450 &quot;Stunt Cycle&quot;, ein Motorrad-Controller" href="http://www.blumentopferde.info/retrozocker/wp-content/20080726_161327.jpg"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-192" title="Ein Atari Model SC-450 &quot;Stunt Cycle&quot;, ein Motorrad-Controller" src="http://www.blumentopferde.info/retrozocker/wp-content/20080726_161327-150x150.jpg" alt="" width="150" height="150" /></a> <a title="Ein hierzulande nicht erh&#228;ltlich gewesenes Nintendo Scope, eine Light Gun bzw. Light Panzerfaust f&#252;r SNES, auf einem Stapel Atari-T-Shirts" href="http://www.blumentopferde.info/retrozocker/wp-content/20080726_161443.jpg"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-195" title="Ein hierzulande nicht erh&#228;ltlich gewesenes Nintendo Scope, eine Light Gun bzw. Light Panzerfaust f&#252;r SNES, auf einem Stapel Atari-T-Shirts" src="http://www.blumentopferde.info/retrozocker/wp-content/20080726_161443-150x150.jpg" alt="" width="150" height="150" /></a> <a title="Ein Commodore CDTV" href="http://www.blumentopferde.info/retrozocker/wp-content/20080726_163417.jpg"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-196" title="Ein Commodore CDTV" src="http://www.blumentopferde.info/retrozocker/wp-content/20080726_163417-150x150.jpg" alt="" width="150" height="150" /></a> <a title="Ein Atari Jaguar mit Tempest 2000" href="http://www.blumentopferde.info/retrozocker/wp-content/20080726_163437.jpg"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-197" title="Ein Atari Jaguar mit Tempest 2000" src="http://www.blumentopferde.info/retrozocker/wp-content/20080726_163437-150x150.jpg" alt="" width="150" height="150" /></a> <a title="Ein Philips CD-i mit Defender of the Crown" href="http://www.blumentopferde.info/retrozocker/wp-content/20080726_163503.jpg"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-198" title="Ein Philips CD-i mit Defender of the Crown" src="http://www.blumentopferde.info/retrozocker/wp-content/20080726_163503-150x150.jpg" alt="" width="150" height="150" /></a> <a title="Ein Amiga CD32" href="http://www.blumentopferde.info/retrozocker/wp-content/20080726_163525.jpg"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-199" title="Ein Amiga CD32" src="http://www.blumentopferde.info/retrozocker/wp-content/20080726_163525-150x150.jpg" alt="" width="150" height="150" /></a> <a title="Ein Nintendo Virtual Boy, Nintendos bis heute gr&#246;&#223;ter Flop" href="http://www.blumentopferde.info/retrozocker/wp-content/20080726_163538.jpg"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-200" title="Ein Nintendo Virtual Boy, Nintendos bis heute gr&#246;&#223;ter Flop" src="http://www.blumentopferde.info/retrozocker/wp-content/20080726_163538-150x150.jpg" alt="" width="150" height="150" /></a> <a title="Zwei Vectrex-Konsolen, rechts mit Folie vor dem Schirm f&#252;r bunte Farben" href="http://www.blumentopferde.info/retrozocker/wp-content/20080726_165645.jpg"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-201" title="Zwei Vectrex-Konsolen, rechts mit Folie vor dem Schirm f&#252;r bunte Farben" src="http://www.blumentopferde.info/retrozocker/wp-content/20080726_165645-150x150.jpg" alt="" width="150" height="150" /></a> <a title="Noch mal ohne Blitzlicht. Links eine Art Asteroids, rechts Scramble." href="http://www.blumentopferde.info/retrozocker/wp-content/20080726_165652.jpg"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-202" title="Noch mal ohne Blitzlicht. Links eine Art Asteroids, rechts Scramble." src="http://www.blumentopferde.info/retrozocker/wp-content/20080726_165652-150x150.jpg" alt="" width="150" height="150" /></a> <a title="Box Art von Donkey Kong Junior f&#252;r CBS ColecoVision" href="http://www.blumentopferde.info/retrozocker/wp-content/20080726_165823.jpg"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-204" title="Box Art von Donkey Kong Junior f&#252;r CBS ColecoVision" src="http://www.blumentopferde.info/retrozocker/wp-content/20080726_165823-150x150.jpg" alt="" width="150" height="150" /></a></p>
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		<title>RetroSound - R&#228;tsel 4</title>
		<link>http://www.blumentopferde.info/retrozocker/2008/08/03/retrosound-raetsel-4/</link>
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		<pubDate>Sun, 03 Aug 2008 16:01:12 +0000</pubDate>
		<dc:creator>blumentopferde</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[gehört]]></category>

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		<description><![CDATA[Bevor ich zur Retro-Spektive-Berichterstattung komme, schiebe ich auf Wunsch eines Einzelnen mal wieder ein RetroSound-R&#228;tsel ein.

Damit ich in der allgemeinen Sommerhitze eure K&#246;pfe nicht noch zus&#228;tzlich zum Rauchen bringe, ist das heutige R&#228;tsel ziemlich leicht. Na, wer hat&#8217;s als erster raus?
Update:
Die richtige L&#246;sung lautet &#8220;The Great Bath&#8221; aus Turrican II. Heiko hat beides als erster [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Bevor ich zur Retro-Spektive-Berichterstattung komme, schiebe ich auf Wunsch eines Einzelnen mal wieder ein RetroSound-R&#228;tsel ein.</p>
<p style="text-align: center;"></p>
<p>Damit ich in der allgemeinen Sommerhitze eure K&#246;pfe nicht noch zus&#228;tzlich zum Rauchen bringe, ist das heutige R&#228;tsel ziemlich leicht. Na, wer hat&#8217;s als erster raus?</p>
<p><strong>Update:</strong></p>
<p>Die richtige L&#246;sung lautet &#8220;The Great Bath&#8221; aus Turrican II. Heiko hat beides als erster erraten und damit gewonnen! Ich habe das St&#252;ck auch aus aktuellem Anlass gew&#228;hlt. Bei der Hitze, die hier bis vor kurzem noch herrschte, w&#228;re dieses &#8220;Great Bath&#8221; genau das Richtige gewesen. Allerdings ohne die Quallen, Tauch-Walker und Roboter-Fische!</p>
<p><strong>Rangliste:</strong></p>
<p>Heiko - 2 Punkte<br />
Ramuh - 2 Punkte<br />
Schaedel - 1 Punkt<br />
grobi - 1 Punkt</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Retro-Spektive 2008</title>
		<link>http://www.blumentopferde.info/retrozocker/2008/07/07/retro-spektive-2008/</link>
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		<pubDate>Mon, 07 Jul 2008 19:03:20 +0000</pubDate>
		<dc:creator>blumentopferde</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Nostalgie allgemein]]></category>

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		<description><![CDATA[Gestern erreichte mich eine frohe Nachricht: dieses Jahr findet die Retro-Spektive wieder statt! Und zwar am 26. und 27. Juli von 09:00-19:00 am gleichen Ort wie letztes Jahr, auf halber Strecke zwischen Bremen und Osnabr&#252;ck. Alle, die davon noch nicht geh&#246;rt haben, sollten hier mal nachlesen, was in dieser Retro-Computing-Ausstellung hier im Norden zu sehen [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignleft size-full wp-image-69" style="float: left;" title="Spielkonsolen + Heimcomputer" src="http://www.blumentopferde.info/retrozocker/wp-content/spielkonsolenheimcomputer.jpg" alt="Retro-Spektive" width="350" height="179" />Gestern erreichte mich eine frohe Nachricht: dieses Jahr findet die <a href="http://www.retro-spektive.de/">Retro-Spektive</a> wieder statt! Und zwar am 26. und 27. Juli von 09:00-19:00 am gleichen Ort wie letztes Jahr, auf halber Strecke zwischen Bremen und Osnabr&#252;ck. Alle, die davon noch nicht geh&#246;rt haben, sollten <a href="http://www.blumentopferde.info/retrozocker/2007/08/12/30-jahre-zocker-geschichte/">hier</a> mal nachlesen, was in dieser Retro-Computing-Ausstellung hier im Norden zu sehen ist.</p>
<p>Ich war auf der ersten Veranstaltung letztes Jahr und kann nur jedem empfehlen, dort mal vorbei zu schauen. Eine Menge Fotos habe ich geschossen, die ihr euch <a href="http://www.blumentopferde.info/retrozocker/2007/09/04/retro-spektiven-ruckblick-teil-1/">hier</a> und <a href="http://www.blumentopferde.info/retrozocker/2007/09/22/retro-spektiven-ruckblick-teil-2/">hier</a> reinziehen k&#246;nnt. Ich werde auf jeden Fall wieder dabei sein. Und diesmal werde ich auch genug Geld dabei haben, um mich mit Second-Hand-Videospielen der 8-/16-Bit-&#196;ra einzudecken, sofern ich was Sch&#246;nes finde.</p>
<p><span style="text-decoration: line-through;">Gerade eben habe ich &#252;brigens ein Video der Retro-Spektive 2007 entdeckt, unterlegt mit sch&#246;nem Retro-Sound, das einen &#220;berblick &#252;ber die Ausstellung gibt:</span> Es gibt jetzt ein Teaser-Video zu sehen, schaut es euch mal an:</p>
<p style="text-align: center;"><object type="application/x-shockwave-flash" data="http://www.youtube.com/v/jmGt_1igWFY&amp;hl=en&amp;fs=1" width="425" height="344" class="embedflash"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/jmGt_1igWFY&amp;hl=en&amp;fs=1" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><small>(Bitte den Artikel &ouml;ffnen, um die Flashdatei oder den Flashplayer zu sehen.)</small></object></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Wii SNES RetroPort - ein Erfahrungsbericht</title>
		<link>http://www.blumentopferde.info/retrozocker/2008/06/18/wii-snes-retroport-ein-erfahrungsbericht/</link>
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		<pubDate>Wed, 18 Jun 2008 09:39:28 +0000</pubDate>
		<dc:creator>blumentopferde</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Virtual Console]]></category>

		<category><![CDATA[gezockt]]></category>

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		<description><![CDATA[Es wurde mal wieder Zeit f&#252;r neue Hardware. Nachdem ich vor einiger Zeit schon den Super SmartJoy-Adapter getestet habe, mit dem man ein Super Nintendo-Gamepad per USB an einen PC anschlie&#223;en kann, bin ich k&#252;rzlich &#252;ber den Wii SNES RetroPort gestolpert - einem Adapter, mit dem man SNES-Gamepads in die Wii (oder den GameCube) st&#246;pseln [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignleft size-full wp-image-139" style="float: left;" title="Wii SNES RetroPort - frisch aus dem Briefkasten" src="http://www.blumentopferde.info/retrozocker/wp-content/retroportsnes1.jpg" alt="Wii SNES RetroPort - frisch aus dem Briefkasten" width="225" height="300" />Es wurde mal wieder Zeit f&#252;r neue Hardware. Nachdem ich vor einiger Zeit schon den <a href="http://www.blumentopferde.info/retrozocker/2006/09/10/super-smartjoy-ein-erfahrungsbericht/">Super SmartJoy</a>-Adapter getestet habe, mit dem man ein Super Nintendo-Gamepad per USB an einen PC anschlie&#223;en kann, bin ich k&#252;rzlich &#252;ber den Wii SNES RetroPort gestolpert - einem Adapter, mit dem man SNES-Gamepads in die Wii (oder den GameCube) st&#246;pseln kann, f&#252;r ein authentischeres Spielgef&#252;hl beim Zocken von Virtual Console-Titeln.</p>
<p>Das Teil kann man direkt beim <a title="www.retrousb.com" href="http://www.retrousb.com/index.php?productID=122">Hersteller f&#252;r 19 US$</a>, Versand nicht mit eingerechnet, bestellen. Da aber der €-$-Wechselkurs zur Zeit ja ziemlich g&#252;nstig ist, zahlt man f&#252;r alles nicht viel mehr als 20 €. Und es lohnt sich wirklich! Ich habe den Adapter direkt mit <a title="MobyGames" href="http://www.mobygames.com/game/snes/super-castlevania-iv">Super Castlevania IV</a> auf der Virtual Console getestet. Er funktioniert anstandslos, weder der SNES- noch der GameCube-Stecker wackelt. So habe ich Super Castlevania IV dann auch direkt mal durchgespielt. Man kann also SNES-Spiele zocken, als ob man vor einem echten Super Nintendo sitzen w&#252;rde. Ein weiterer Vorteil: da man den Classic Controller, der ja an die Wiimote angeschlossen wird, nicht verwenden muss, braucht man auch keine Batterien. Wenn man sowieso mehr VC-Spiele als richtige Wii-Spiele spielt, kann man daher mit der Zeit eine Menge Geld sparen.</p>
<p>Ich hatte &#252;berlegt, ob ich mir vom Hersteller auch direkt einen NES-Gamepad-Adapter f&#252;r Wii kaufen soll, habe mich dann aber doch dagegen entschieden. Das macht vielleicht Sinn, wenn man ausschlie&#223;lich NES-, TurboGrafx-, C64-, Master System- oder Mega Drive-Spiele, die nur 2 Tasten ben&#246;tigen, zocken will. Beim Rest sieht man dann aber alt aus. Der SNES RetroPort deckt hingegen alles ab, was keinen Analog-Stick ben&#246;tigt.</p>
<p>Jetzt bin ich bestens ger&#252;stet f&#252;r den Release von <a title="MobyGames" href="http://www.mobygames.com/game/super-turrican-2">Super Turrican 2</a> und <a title="MobyGames" href="http://www.mobygames.com/game/snes/super-mario-rpg-legend-of-the-seven-stars">Super Mario RPG: Legend of the Seven Stars</a>, die offenbar irgendwann in den n&#228;chsten Monaten erscheinen sollen&#8230;</p>
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		<title>RetroSound - R&#228;tsel 3</title>
		<link>http://www.blumentopferde.info/retrozocker/2008/06/17/retrosound-raetsel-3/</link>
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		<pubDate>Tue, 17 Jun 2008 15:38:52 +0000</pubDate>
		<dc:creator>blumentopferde</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[gehört]]></category>

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		<description><![CDATA[Heute haben wir hier einen Track eines Spiels, das ich erst k&#252;rzlich mal wieder durchgezockt habe. Viel Gl&#252;ck beim Erraten:

Wenn ich sehe, wie schnell ihr die letzten beiden R&#228;tsel gel&#246;st habt, werdet ihr hier sicher auch nicht lange brauchen.
Update:
Die richtige L&#246;sung lautet Super Castlevania IV f&#252;r Super Nintendo. Schaedel hat es als erster herausgefunden. Der [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Heute haben wir hier einen Track eines Spiels, das ich erst k&#252;rzlich mal wieder durchgezockt habe. Viel Gl&#252;ck beim Erraten:</p>
<p style="text-align: center;"></p>
<p>Wenn ich sehe, wie schnell ihr die letzten beiden R&#228;tsel gel&#246;st habt, werdet ihr hier sicher auch nicht lange brauchen.</p>
<p><strong>Update:</strong></p>
<p>Die richtige L&#246;sung lautet <em>Super Castlevania IV</em> f&#252;r Super Nintendo. Schaedel hat es als erster herausgefunden. Der Track hei&#223;t, soweit mir bekannt ist, <em>Dungeon 2</em>. 1 Punkt f&#252;r Schaedel!</p>
<p><strong>Rangliste:</strong></p>
<p>Ramuh - 2 Punkte<br />
Schaedel - 1 Punkt<br />
grobi - 1 Punkt</p>
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		<title>RetroSound - R&#228;tsel 2</title>
		<link>http://www.blumentopferde.info/retrozocker/2008/06/07/retrosound-raetsel-2/</link>
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		<pubDate>Sat, 07 Jun 2008 12:18:26 +0000</pubDate>
		<dc:creator>blumentopferde</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[gehört]]></category>

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		<description><![CDATA[Wollen wir mal sehen, wer das heutige R&#228;tsel als erster err&#228;t. Ich habe das Genre und die Plattform gewechselt, das Spiel ist aber auch nicht unbekannt. Viel Gl&#252;ck:

F&#252;r dieses R&#228;tsel gibt es &#252;brigens zwei unterschiedliche L&#246;sungen, die ich beide gelten lasse!
Update:
grobi ist auf die richtige L&#246;sung gekommen! Es handelt sich um Lotus III: The Ultimate [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Wollen wir mal sehen, wer das heutige R&#228;tsel als erster err&#228;t. Ich habe das Genre und die Plattform gewechselt, das Spiel ist aber auch nicht unbekannt. Viel Gl&#252;ck:</p>
<p style="text-align: center;"></p>
<p>F&#252;r dieses R&#228;tsel gibt es &#252;brigens zwei unterschiedliche L&#246;sungen, die ich beide gelten lasse!</p>
<p><strong>Update:</strong></p>
<p>grobi ist auf die richtige L&#246;sung gekommen! Es handelt sich um <strong>Lotus III: The Ultimate Challenge</strong>. Der Titel des Tracks lautet <strong>cd4-spaceninja</strong>, es ist der vierte Track, den man im ingame-CD-Spieler ausw&#228;hlen kann. Genau dieses St&#252;ck lief auch in der spielbaren Demo von <strong>Zool: Ninja of the Nth Dimension</strong>, was ich daher auch h&#228;tte gelten lassen. In der <a title="MobyGames" href="http://www.mobygames.com/game/amiga/zool">Vollversion</a> hingegen taucht es nicht mehr auf.</p>
<p><strong>Rangliste:</strong></p>
<p>Ramuh - 2 Punkte<br />
grobi - 1 Punkt</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Turrican has left the building</title>
		<link>http://www.blumentopferde.info/retrozocker/2008/05/31/turrican-has-left-the-building/</link>
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		<pubDate>Sat, 31 May 2008 13:30:29 +0000</pubDate>
		<dc:creator>blumentopferde</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Virtual Console]]></category>

		<category><![CDATA[Web]]></category>

		<category><![CDATA[gelesen]]></category>

		<category><![CDATA[gezockt]]></category>

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		<description><![CDATA[Alle Welt spielt GTA4. Ich spiele Secret of Mana! Und immer mal wieder ein Spiel f&#252;r die Virtual Console.
Dass ich das noch erleben darf. V&#246;llig unverhofft ist vor einigen Wochen Super Turrican, gefolgt von Mega Turrican f&#252;r die Virtual Console erschienen. Und als ob das nicht schon Grund genug zur Freude w&#228;re: bei beiden wird [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignleft size-full wp-image-130" style="float: left;" title="Die Gegner-Galerie aus Super Turrican f&#252;r VC" src="http://www.blumentopferde.info/retrozocker/wp-content/st_gegnergalerie.jpg" alt="Die Gegner-Galerie aus Super Turrican f&#252;r VC" width="300" height="450" />Alle Welt spielt <a href="http://www.grindthatauthority.de/?p=895">GTA4</a>. Ich spiele <a title="MobyGames" href="http://www.mobygames.com/game/snes/secret-of-mana">Secret of Mana</a>! Und immer mal wieder ein Spiel f&#252;r die Virtual Console.</p>
<p>Dass ich das noch erleben darf. V&#246;llig unverhofft ist vor einigen Wochen <a title="MobyGames" href="http://www.mobygames.com/game/snes/super-turrican">Super Turrican</a>, gefolgt von <a title="MobyGames" href="http://www.mobygames.com/game/amiga/turrican-3">Mega Turrican</a> f&#252;r die Virtual Console erschienen. Und als ob das nicht schon Grund genug zur Freude w&#228;re: bei beiden wird quasi Bonusmaterial mitgeliefert!</p>
<p>Habe ich mich <a href="http://www.blumentopferde.info/retrozocker/2007/06/17/nextgen-im-hause-retrozocker/">fr&#252;her</a> schon beklagt, dass VC-Spiele den Nachteil haben, dass die mitgelieferten Spiel-Anleitungen aus nicht viel mehr als einer Erl&#228;uterung der Tastenbelegung bestehen, gibt es in den Anleitungen von Super und Mega Turrican jetzt eine Gegner-Galerie! Dort sind die grafisch eindrucksvollsten Gegner in einer netten Collage in doppelter Bildschirmh&#246;he zusammengeklatscht worden. Das ist mit den teilweise liebevoll aufgemachten Anleitungen der Original-Spiele nicht zu vergleichen, aber doch eine sch&#246;ne Abwechslung vom Einheitsbrei.</p>
<p>Aber der wahre Kn&#252;ller kommt ja erst noch! Auf den Fotos links seht ihr die Gegner-Galerie von Super Turrican. Turrican-Kennern wird auffallen, dass dort Gegner zu sehen sind, die in ST nirgends auftauchen! Die Rede ist z.B. von dem gr&#252;nen Kopf links oben, dem riesigen Mode 7-Gesicht links unten und diesem roten Typen mit den vier Armen rechts unten. Beim ersten Betrachten dachte ich mir &#8220;das sind vielleicht Gegner aus Mega Turrican, Factor 5 hat wahrscheinlich in beide VC-Turricans die gleiche Gegner-Galerie eingebaut&#8221;. Aber weit gefehlt, die Gegner-Galerie in Mega Turrican sieht v&#246;llig anders aus und enth&#228;lt auch nur bekannte MT/T3-Gegner. Also woher kommen diese zus&#228;tzlichen Monster?</p>
<p>Eine m&#246;gliche Antwort habe ich ein paar Tage sp&#228;ter im Netz aufgetan. Laut vc-reviews.com geht das <a title="Virtual Console Reviews" href="http://www.vc-reviews.com/news/2008/04/super_turrican_directors_cut_possibly_coming_to_vc">Ger&#252;cht</a>, dass diese Viecher aus einer fr&#252;heren Version des Spiels stammen. Nintendo soll aber von Factor 5 verlangt haben, das Spiel auf eine kleinstm&#246;gliche SNES-Cartridge zu quetschen, wodurch diverser Inhalt des Spiels weggek&#252;rzt werden musste. Und es sei wohl nicht unm&#246;glich, dass das komplette Spiel als &#8220;Super Turrican - Director&#8217;s Cut&#8221; f&#252;r die Virtual Console ver&#246;ffentlicht werden k&#246;nne.</p>
<p>Schaut man auf der Homepage von Factor 5 nach, bekommt man dieses Ger&#252;cht sogar teilweise <a title="Factor 5" href="http://www.factor5.com/secrets_super_turrican.shtml">best&#228;tigt</a>! Dort kann man nachlesen, dass ST auf einer 4 MBit-Cartridge ausgeliefert werden sollte, nachdem es schon als 6 MBit-Titel fertiggestellt war. Dadurch mussten nicht nur einige Grafiken entfernt werden, sondern auch ein kompletter Level und eine Zusatzf&#228;higkeit der Beam-Waffe. Aber irgendwo, auf einer vergessenen Diskette, k&#246;nne wohl noch der &#8220;Super Turrican - Director&#8217;s Cut&#8221; existieren. Leider kein Wort davon, dass der Release des Director&#8217;s Cut geplant oder auch nur angedacht ist. Man kann also nur das beste hoffen.</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Dr. Mario heilt wieder</title>
		<link>http://www.blumentopferde.info/retrozocker/2008/05/27/dr-mario-heilt-wieder/</link>
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		<pubDate>Tue, 27 May 2008 21:38:10 +0000</pubDate>
		<dc:creator>blumentopferde</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[WiiWare]]></category>

		<category><![CDATA[gezockt]]></category>

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		<description><![CDATA[Nintendo kommt umsatzm&#228;&#223;ig dank Wii und DS derzeit wieder an die 90er Jahre heran, als der Markt noch unter Nintendo und Sega aufgeteilt war. Allerdings bieten sowohl Sony als auch Microsoft f&#252;r ihre aktuellen Konsolen kostenpflichtige Spiele-Download-Dienste an. Mit sowas hatte Nintendo bisher keine Erfahrung.
Aber das &#228;ndert sich jetzt, denn Nintendo hat vor einer Woche [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignleft size-full wp-image-132" style="float: left;" title="Dr. Mario &amp; Bazillenjagd" src="http://www.blumentopferde.info/retrozocker/wp-content/drmarioundbazillenjagd.jpg" alt="" width="300" height="225" />Nintendo kommt umsatzm&#228;&#223;ig dank Wii und DS derzeit wieder an die 90er Jahre heran, als der Markt noch unter Nintendo und Sega aufgeteilt war. Allerdings bieten sowohl Sony als auch Microsoft f&#252;r ihre aktuellen Konsolen kostenpflichtige Spiele-Download-Dienste an. Mit sowas hatte Nintendo bisher keine Erfahrung.</p>
<p>Aber das &#228;ndert sich jetzt, denn Nintendo hat vor einer Woche seinen neuen Download-Dienst &#8220;<a title="wiiware-world.com" href="http://www.wiiware-world.com">WiiWare</a>&#8221; in Europa gestartet. Dort gibt es neue Spiele zum Download, die preism&#228;&#223;ig zwischen NES- und N64-Titeln f&#252;r VC liegen. Na gut, bis auf Final Fantasy Crystal Chronicles - My Life as a King, das 1500 Wii-Punkte kostet. Hier haben auch Entwickler mit schmalem Budget die Chance, ihre Spiele unters Volk zu bringen, damit Geld zu verdienen und sich die Kosten f&#252;r den Vertrieb weitgehend zu sparen. Was aber nat&#252;rlich sofort meine Aufmerksamkeit geweckt hat, ist ein anderer Launch-Titel: Dr. Mario &amp; Bazillenjagd (erh&#228;ltlich f&#252;r 1000 Wii-Punkte).</p>
<p>Dieses Kleinod basiert zun&#228;chst mal auf dem allseits bekannten Gameplay von <a title="MobyGames" href="http://www.mobygames.com/game/gameboy/dr-mario">Dr. Mario</a> f&#252;r Game Boy und NES. In ein gro&#223;es Glas voller bunter Viren schmei&#223;t Dr. Mario (oder wahlweise euer Mii) verschieden farbige Pillen, mit denen die Viren so &#228;hnlich wie bei Tetris gekillt werden m&#252;ssen. Ist das Glas leer, geht&#8217;s ein Level weiter mit noch mehr Viren. Auch hier gibt es den launigen Zweispieler-Modus: schafft man es, eine Kette von mehreren Viren-/Pillenkombinationen in einem Rutsch aufzul&#246;sen, f&#228;llt beim Gegenspieler Pillenm&#252;ll ins Glas, das ihn in seiner Arbeit behindert. Wer zuerst alle Viren vernichtet, gewinnt. <span id="more-131"></span></p>
<p>Neu hinzugekommen ist der Blitz-Modus: unter all den Viren im Glas leuchtet von jeder Farbe eins auf. Wer die drei leuchtenden Viren zuerst killt, gewinnt. Au&#223;erdem gibt es die M&#246;glichkeit, im Ein-Spieler-Modus gegen die CPU zu spielen, was ein gutes Training f&#252;r die Hauptkomponente dieses Spiels darstellt. Aber dazu gleich mehr.</p>
<p>Das Spiel hei&#223;t &#8220;Dr. Mario &amp; Bazillenjagd&#8221;. Bazillenjagd soll wohl auf einem Minispiel aus &#8220;<a title="MobyGames" href="http://www.mobygames.com/game/nintendo-ds/brain-age-more-training-in-minutes-a-day">Dr. Kawashima - Mehr Gehirnjogging</a>&#8221; basieren. Hier muss man die Viren mit dem Wiimote-Zeiger an Ort und Stelle bugsieren. Dabei ist allerdings der Zwei-, Drei- oder Vier-Spieler-Modus vorzuziehen, weil es mehr Spa&#223; macht, wenn mehrere Leute gleichzeitig im gleichen Viren-Glas die Viren hin- und herschieben (und in Anf&#228;llen von Grobmotorik ihre Viren ziemlich unvorteilhaft fallen lassen).</p>
<p>Aber der beste Teil des Spiels und ein wahrer Kaufgrund ist der Online-Modus von Dr. Mario. Wie &#252;blich auf dem umst&#228;ndlichen Freundes-Code-System aufbauend kann man hier mit Leuten von &#252;berall auf diesem Planeten zocken. Und das macht auch wirklich Spa&#223;, denn anders, als man das von Online-Spielen kennt, sind die zugelosten Gegner hier keineswegs ausschlie&#223;lich Vertreter dieser bemitleidenswerten Spezies von Menschen, die scheinbar den ganzen Tag und die ganze Nacht nichts Besseres zu tun haben, als Dr. Mario zu spielen und demzufolge nahezu unschlagbar sind. Nein, mit ein bisschen Training kann man seine Gegner gar nicht mal so selten abzocken. Und das macht Spa&#223;, weil es h&#228;ufig sehr knapp ausgeht. Zur Belohnung f&#252;r all die M&#252;hen und als Ansporn wird man mit seiner aktuellen Punktzahl dann in einer weltweiten Rangliste verewigt. Mein Rang liegt z.B. zur Zeit irgendwo zwischen 2000 und 3000.</p>
<p>Auf dem Foto seht ihr &#252;brigens links meine Freundin, die gegen irgendeinen Fremden spielt und ihn gerade fertig macht. Der Online-Modus hat richtiges Suchtpotenzial, sonst w&#252;rde sie ihn kaum so lange zocken, wie sie es derzeit tut.</p>
<p>Ein neues Feature, das wohl durch WiiWare erm&#246;glicht wird, er&#246;ffnet euch die M&#246;glichkeit, einem Freund, dessen Wii-Freundescode ihr kennt, eine Demoversion des Spiels zu schicken! Und diese Gelegenheit m&#246;chte ich euch gern anbieten, da man im Wii-Shop-Kanal schon keine M&#246;glichkeit hat, sich Demos runterzuladen. Wenn ihr Interesse an der Demo habt, sagt hier in den Kommentaren Bescheid, damit wir zusammen ausklam&#252;sern k&#246;nnen, wie das im Detail funktioniert und ihr in das Spiel reinschnuppern k&#246;nnt.</p>
<p>Und falls ihr euch das Spiel selbst schon gezogen und Lust auf ein paar Runden gegen mich habt, hier mein Dr. Mario-Freundescode: <strong>6419-3852-8481</strong></p>
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